层次分明井然有条,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang包管理机制(package)EP10

    Go lang使用包(package)这种概念元素来统筹代码,所有代码功能上的可调用性都定义在包这个级别,如果我们需要调用依赖,那就“导包”就行了,无论是内部的还是外部的,使用import关键字即可。但事情往往没有那么简单,Go lang在包管理机制上走了不少弯路,虽然1.18版本的包管理已经趋于成熟,但前事不忘后事之师,我们还是需要了解一下这段历史。    环境变量    一般情况下,go lang在系统中会依赖两个环境变量,......

层次分明井然有条,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang包管理机制(package)EP10

巨细靡遗流程控制,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang流程结构详解EP09

    流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序。众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。顺序结构:从上向下,逐行执行;选择结构:条件满足,某些代码才会执行,0-1次;循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次,0-N次    选择结构之条件判断if/else    市面上的语言都有if......

巨细靡遗流程控制,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang流程结构详解EP09

实证与虚无,抽象和具象,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang接口(interface)的使用EP08

    看到接口这两个字,我们一定会联想到面向接口编程。说白了就是接口指定执行对象的具体行为,也就是接口表示让执行对象具体应该做什么,所以,普遍意义上讲,接口是抽象的,而实际执行行为,则是具象的。    接口(interface)的定义    在Go lang中,接口是一组方法签名,当类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现接口。和面向接口的思想非常类似,接口指定了类型应该具有的方法,类型决定了到底该怎么实现这些方法:/* 定义接......

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化整为零优化重用,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang函数的定义和使用EP07

    函数是基于功能或者逻辑进行聚合的可复用的代码块。将一些复杂的、冗长的代码抽离封装成多个代码片段,即函数,有助于提高代码逻辑的可读性和可维护性。不同于Python,由于 Go lang是编译型语言,编译之后再运行,所以函数的定义顺序无关痛痒。    函数声明    在 Go lang里,函数声明语法如下:func function_name(parameter_list) (result_list) { //函数逻辑}&nb......

化整为零优化重用,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang函数的定义和使用EP07

你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06

    再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象。二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它没有传统的类,也没有继承,取而代之的是结构和组合的方式,也就是结构体(struct)的方式来组织代码,达到类似类的效果。    结构体struct的声明    在 Go lang中使用下面的语法是对结构体的声明:type struc......

你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06

借问变量何处存,牧童笑称用指针,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang类型指针(Pointer)的使用EP05

    指针是指什么?指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址。类比的话,指针就是书籍中的目录,本身也占据书页,既可以通过目录获得章节内容,又可以指向具体章节的页数(地址)。    指针声明    声明指针,*T是指针变量的类型,它指向T类型的值:var var_name *var-type    var-......

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兼容并蓄广纳百川,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang复合容器类型的声明和使用EP04

    书接上回,容器数据类型是指一种数据结构、或者抽象数据类型,其实例为其他类的对象。 或者说得更具体一点,它是以一种遵循特定访问规则的方法来存储对象。 容器的大小取决于其包含的基础数据对象(或数据元素)的个数。Go lang中常用的容器数据有数组、切片和集合。    数组    数组是一个由长度固定的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成,它是一种线性的数据结构,同时内部元素的内存地址是相连的,没错,Python中......

兼容并蓄广纳百川,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang复合容器类型的声明和使用EP04

分门别类输入输出,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本数据类型和输入输出EP03

    前文再续,Go lang和Python一样,基础数据类型有着很多分类,分门别类,一应俱全。它们对应着不同的使用场景,分别是:整形、浮点、字符、字符串、布尔等等。常用的基本数据类型经常会参与日常业务逻辑的运算、判断以及输入输出操作。    整形 int    整形顾名思义,就是存储的数据类型是整数,Go lang中分为有符号和无符号,简单理解就是存储范围上的差异:    有符号整型:int8、int16、int......

分门别类输入输出,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本数据类型和输入输出EP03

运筹帷幄决胜千里,Python3.10原生协程asyncio工业级真实协程异步消费任务调度实践

    我们一直都相信这样一种说法:协程是比多线程更高效的一种并发工作方式,它完全由程序本身所控制,也就是在用户态执行,协程避免了像线程切换那样产生的上下文切换,在性能方面得到了很大的提升。毫无疑问,这是颠扑不破的业界共识,是放之四海而皆准的真理。    但事实上,协程远比大多数人想象中的复杂,正因为协程的“用户态”特性,任务调度权掌握在撰写协程任务的人手里,而仅仅依赖async和await关键字远远达不到“调度”的级别,有时候反而会拖累任务效率,使其在任......

运筹帷幄决胜千里,Python3.10原生协程asyncio工业级真实协程异步消费任务调度实践

牛刀小试基本语法,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本语法和变量的使用EP02

    书接上回,Go lang1.18首个程序的运行犹如一声悠扬的长笛,标志着并发编程的Go lang巨轮正式开始起航。那么,在这艘巨轮之上,我们首先该做些什么呢?当然需要了解最基本的语法,那就是基础变量的声明与使用。    变量的声明与使用    变量是什么玩意?是具体的数据被内存存储之后内存地址的名称。说白了就是内存中的门牌号,在go lang中声明变量有很多种方式,相对严谨的:package main // 声明 main 包i......

牛刀小试基本语法,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本语法和变量的使用EP02

初窥门径代码起手,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,首次运行golang程序EP01

    前文再续,书接上回,前一篇:兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00 ,我们搭建起了Go lang1.18的开发运行环境,接着就可以运行第一个Go lang1.18程序了,让我们整装待发,开启Go lang1.18的处女航。    首次运行    打开Sublime 4,在任意目录下新建test.go文件:package main......

初窥门径代码起手,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,首次运行golang程序EP01

兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00

    Go lang,为并发而生的静态语言,源于C语言又不拘泥于效率,高效却不流于古板,Python灵活,略输性能,Java严谨,稍逊风骚。君不见各大厂牌均纷纷使用Go lang对自己的高并发业务进行重构,原因无他,经济下行的大背景之下,性能突出、效率拉满的Go lang无疑是高并发场景下节约服务器资源的一剂灵药。    与时俱进,顺应潮流,本次我们乘着市场的东风,在各大主流平台(Win/Mac/Linux/Docker)安装并搭建Go lang1.18......

兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00

物无定味适口者珍,Python3并发场景(CPU密集/IO密集)任务的并发方式的场景抉择(多线程threading/多进程multiprocessing/协程asyncio)

    一般情况下,大家对Python原生的并发/并行工作方式:进程、线程和协程的关系与区别都能讲清楚。甚至具体的对象名称、内置方法都可以如数家珍,这显然是极好的,但我们其实都忽略了一个问题,就是具体应用场景,三者的使用目的是一样的,换句话说,使用结果是一样的,都可以提高程序运行的效率,但到底那种场景用那种方式更好一点?    这就好比,目前主流的汽车发动机变速箱无外乎三种:双离合、CVT以及传统AT。主机厂把它们搭载到不同的发动机和车型上,它们都是变速箱......

物无定味适口者珍,Python3并发场景(CPU密集/IO密集)任务的并发方式的场景抉择(多线程threading/多进程multiprocessing/协程asyncio)

日夕如是寒暑不间,基于Python3+Tornado6+APScheduler/Celery打造并发异步动态定时任务轮询服务

    定时任务的典型落地场景在各行业中都很普遍,比如支付系统中,支付过程中因为网络或者其他因素导致出现掉单、卡单的情况,账单变成了“单边账”,这种情况对于支付用户来说,毫无疑问是灾难级别的体验,明明自己付了钱,扣了款,但是订单状态却未发生变化。所以,每一笔订单的支付任务流程中都需要一个定时轮询的备选方案,一旦支付中发生问题,定时轮询服务就可以及时发现和更正订单状态。    又比如,之前的一篇以寡治众各个击破,超大文件分片上传之构建基于Vue.js3.0+......

日夕如是寒暑不间,基于Python3+Tornado6+APScheduler/Celery打造并发异步动态定时任务轮询服务

鲜衣怒马散尽千金,Vue3.0+Tornado6前后端分离集成Web3.0之Metamask钱包区块链虚拟货币三方支付功能

    不得不承认,大多数人并不拥有或者曾经拥有加密货币。是的,Web3.0、加密货币、区块链,对于大多数的互联网用户来说,其实是一些过于轻佻的词汇。如果你是为了追求暴利投机而研究区块链和加密货币,那你多半会失望,因为盐在哪里都是咸的;而如果你是为了摆脱知识桎梏而学习区块链,那你几乎一定能满足,因为懵懂决不是编程界的常态。    对于支付系统来说,加密货币的主要好处之一是去中心化,这意味着它由许多团队或团体控制和管理,而不是一个单一的中心化机构,暗箱操作在......

鲜衣怒马散尽千金,Vue3.0+Tornado6前后端分离集成Web3.0之Metamask钱包区块链虚拟货币三方支付功能

以寡治众各个击破,超大文件分片上传之构建基于Vue.js3.0+Ant-desgin+Tornado6纯异步IO高效写入服务

    分治算法是一种很古老但很务实的方法。本意即使将一个较大的整体打碎分成小的局部,这样每个小的局部都不足以对抗大的整体。战国时期,秦国破坏合纵的连横即是一种分而治之的手段;十九世纪,比利时殖民者占领卢旺达, 将卢旺达的种族分为胡图族与图西族,以图进行分裂控制,莫不如是。    21世纪,人们往往会在Leetcode平台上刷分治算法题,但事实上,从工业角度上来看,算法如果不和实际业务场景相结合,算法就永远是虚无缥缈的存在,它只会出现在开发者的某一次不经意......

以寡治众各个击破,超大文件分片上传之构建基于Vue.js3.0+Ant-desgin+Tornado6纯异步IO高效写入服务

承上启下继往开来,Python3上下文管理器(ContextManagers)与With关键字的迷思

    在开发过程中,我们会经常面临的一个常见问题是如何正确管理外部资源,比如数据库、锁或者网络连接。稍不留意,程序将永久保留这些资源,即使我们不再需要它们。此类问题被称之为内存泄漏,因为每次在不关闭现有资源的情况下创建和打开给定资源的新实例时,可用内存都会减少。    正确管理资源往往是一个棘手的问题,因为资源的使用往往需要进行善后工作。善后工作要求执行一些清理操作,例如关闭数据库、释放锁或关闭网络连接。如果忘记执行这些清理操作,就可......

承上启下继往开来,Python3上下文管理器(ContextManagers)与With关键字的迷思

天人合一物我相融,站点升级渐进式Web应用PWA(Progressive Web Apps)实践

    PWA(Progressive web apps,渐进式 Web 应用)使用现代的 Web API 以及传统的渐进式增强策略来创建跨平台 Web 应用程序,说白了,PWA可以让我们的站点以原生APP的形式运行,但相比于安装原生APP应用,访问PWA显然更加容易和迅速,还可以通过链接来分享PWA应用。    有许多知名的网络平台已经将 PWA 方案落地,比如Twitter。选择增强的网站体验而不是原生应用。事实上使用PWA也确实从中获得了显而易见的益......

天人合一物我相融,站点升级渐进式Web应用PWA(Progressive Web Apps)实践

见微知著,细节上雕花:SVG生成矢量格式网站图标(Favicon)探究

    Favicon是favorites icon的缩写,也被称为website icon(站点图标)、page icon(页面图标)或者urlicon(URL图标)。Favicon是与某个站点或网页相关联的图标,网站设计者可以多种方式建立这种图标,几乎所有浏览器都支持此功能,浏览器可以将favicon显示于浏览器的地址栏中,也可置于书签列表的网站名前,还可以放在标签式浏览界面中的页标题前:    我们定义一个favicon的方法是将一个名为“favic......

见微知著,细节上雕花:SVG生成矢量格式网站图标(Favicon)探究

当我们进行性能优化,我们在优化什么(LightHouse优化实操)

    好的互联网产品不仅仅在功能上要高人一筹,在性能层面也需要出类拔萃,否则金玉其外败絮其中,页面是美轮美奂了,结果首屏半天加载不出来,难免让用户乘兴而来,败兴而归。    幸运的是,前端的性能优化有诸多有迹可循的理论和方法,其中相对权威的,无疑是LightHouse。          LightHouse 是一个开源的自动化工具,它作为 Chrome 浏览器的扩展程序运行,提供一套完整的站点......

当我们进行性能优化,我们在优化什么(LightHouse优化实操)