鸿儒

清源正本,鉴往知来,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中引用类型是否进行引用传递EP18

    开篇明义,Go lang中从来就不存在所谓的“引用传递”,从来就只有一种变量传递方式,那就是值传递。因为引用传递的前提是存在“引用变量”,但是Go lang中从来就没有出现过所谓的“引用变量”,所以也就不可能存在引用传递这种变量传递的方式。    引用类型    首先,Go lang的基本数据类型是值类型,比如整数、浮点、字符串、布尔、数组及错误类型,它们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对它们进行操作,一般都会返回一个新......

清源正本,鉴往知来,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中引用类型是否进行引用传递EP18

延宕执行,妙用无穷,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中defer关键字延迟调用机制使用EP17

    先行定义,延后执行。不得不佩服Go lang设计者天才的设计,事实上,defer关键字就相当于Python中的try{ ...}except{ ...}finally{...}结构设计中的finally语法块,函数结束时强制执行的代码逻辑,但是defer在语法结构上更加优雅,在函数退出前统一执行,可以随时增加defer语句,多用于系统资源的释放以及相关善后工作。当然了,这种流程结构是必须的,形式上可以不同,但底层原理是类似的,Golang 选择了更简约的defer,避......

延宕执行,妙用无穷,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中defer关键字延迟调用机制使用EP17

仙人指路,引而不发,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Golang中New和Make函数的使用背景和区别EP16

    Golang只有二十五个系统保留关键字,二十几个系统内置函数,加起来只有五十个左右需要记住的关键字,纵观编程宇宙,无人能出其右。其中还有一些保留关键字属于“锦上添花”,什么叫锦上添花?就是从表面上看,就算没有,也无伤大雅,不影响业务或者逻辑的实现,比如lambda表达式之类,没有也无所谓,但在初始化数据结构的时候,我们无法避免地,会谈及两个内置函数:New和Make。    New函数    假设声明一个变量:package m......

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因势而变,因时而动,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang泛型(generic)的使用EP15

    事实上,泛型才是Go lang1.18最具特色的所在,但为什么我们一定要拖到后面才去探讨泛型?类比的话,我们可以想象一下给小学一年级的学生讲王勃的千古名篇《滕王阁序》,小学生有多大的概率可以理解作者的青云之志以及壮志难酬的愤懑心情?恐怕很难罢,是的,如果对Go lang的强类型语法没有一段时间的体验期,就很难理解泛型这种“反”静态语言概念。    基本概念    什么是泛型?泛型泛型,顾名思义,泛用的类型,说白了,就是在静态类型......

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大道如青天,协程来通信,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang通道channel的使用EP14

    众所周知,Go lang的作用域相对严格,数据之间的通信往往要依靠参数的传递,但如果想在多个协程任务中间做数据通信,就需要通道(channel)的参与,我们可以把数据封装成一个对象,然后把这个对象的指针传入某个通道变量中,另外一个协程从这个通道中读出变量的指针,并处理其指向的内存对象。    通道的声明与创建package mainimport "fmt"func main() { var a chan int if a == nil { fmt......

大道如青天,协程来通信,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang通道channel的使用EP14

并发与并行,同步和异步,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang并发编程之GoroutineEP13

    如果说Go lang是静态语言中的皇冠,那么,Goroutine就是并发编程方式中的钻石。Goroutine是Go语言设计体系中最核心的精华,它非常轻量,一个 Goroutine 只占几 KB,并且这几 KB 就足够 Goroutine 运行完,这就能在有限的内存空间内支持大量 Goroutine协程任务,方寸之间,运筹帷幄,用极少的成本获取最高的效率,支持了更多的并发,毫无疑问,Goroutine是比Python的协程原理事件循环更高级的并发异步编程方式。 ......

并发与并行,同步和异步,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang并发编程之GoroutineEP13

百亿数据百亿花, 库若恒河沙复沙,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang数据库操作实践EP12

    Golang可以通过Gorm包来操作数据库,所谓ORM,即Object Relational Mapping(数据关系映射),说白了就是通过模式化的语法来操作数据库的行对象或者表对象,对比相对灵活繁复的SQL语句,ORM上手简单,通用性较高,但是在性能层面略有损耗,Gorm的底层是结构体对象,关于结构体,请移玉步至:你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06。    ......

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人非圣贤孰能无过,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang错误处理机制EP11

    人非圣贤,孰能无过,有则改之,无则加勉。在编程语言层面,错误处理方式大体上有两大流派,分别是以Python为代表的异常捕获机制(try....catch);以及以Go lang为代表的错误返回机制(return error),前者是自动化流程,模式化的语法隔离正常逻辑和错误逻辑,而后者,需要将错误处理判断编排在正常逻辑中。虽然模式化语法更容易让人理解,但从系统资源开销角度看,错误返回机制明显更具优势。    返回错误    Go......

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层次分明井然有条,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang包管理机制(package)EP10

    Go lang使用包(package)这种概念元素来统筹代码,所有代码功能上的可调用性都定义在包这个级别,如果我们需要调用依赖,那就“导包”就行了,无论是内部的还是外部的,使用import关键字即可。但事情往往没有那么简单,Go lang在包管理机制上走了不少弯路,虽然1.18版本的包管理已经趋于成熟,但前事不忘后事之师,我们还是需要了解一下这段历史。    环境变量    一般情况下,go lang在系统中会依赖两个环境变量,......

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巨细靡遗流程控制,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang流程结构详解EP09

    流程结构就是指程序逻辑到底怎么执行,进而言之,程序执行逻辑的顺序。众所周知,程序整体都是自上由下执行的,但有的时候,又不仅仅是从上往下执行那么简单,大体上,Go lang程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。顺序结构:从上向下,逐行执行;选择结构:条件满足,某些代码才会执行,0-1次;循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次,0-N次    选择结构之条件判断if/else    市面上的语言都有if......

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实证与虚无,抽象和具象,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang接口(interface)的使用EP08

    看到接口这两个字,我们一定会联想到面向接口编程。说白了就是接口指定执行对象的具体行为,也就是接口表示让执行对象具体应该做什么,所以,普遍意义上讲,接口是抽象的,而实际执行行为,则是具象的。    接口(interface)的定义    在Go lang中,接口是一组方法签名,当类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现接口。和面向接口的思想非常类似,接口指定了类型应该具有的方法,类型决定了到底该怎么实现这些方法:/* 定义接......

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化整为零优化重用,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang函数的定义和使用EP07

    函数是基于功能或者逻辑进行聚合的可复用的代码块。将一些复杂的、冗长的代码抽离封装成多个代码片段,即函数,有助于提高代码逻辑的可读性和可维护性。不同于Python,由于 Go lang是编译型语言,编译之后再运行,所以函数的定义顺序无关痛痒。    函数声明    在 Go lang里,函数声明语法如下:func function_name(parameter_list) (result_list) { //函数逻辑}&nb......

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你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06

    再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象。二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它没有传统的类,也没有继承,取而代之的是结构和组合的方式,也就是结构体(struct)的方式来组织代码,达到类似类的效果。    结构体struct的声明    在 Go lang中使用下面的语法是对结构体的声明:type struc......

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借问变量何处存,牧童笑称用指针,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang类型指针(Pointer)的使用EP05

    指针是指什么?指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址它指向那个值的内存地址。类比的话,指针就是书籍中的目录,本身也占据书页,既可以通过目录获得章节内容,又可以指向具体章节的页数(地址)。    指针声明    声明指针,*T是指针变量的类型,它指向T类型的值:var var_name *var-type    var-......

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兼容并蓄广纳百川,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang复合容器类型的声明和使用EP04

    书接上回,容器数据类型是指一种数据结构、或者抽象数据类型,其实例为其他类的对象。 或者说得更具体一点,它是以一种遵循特定访问规则的方法来存储对象。 容器的大小取决于其包含的基础数据对象(或数据元素)的个数。Go lang中常用的容器数据有数组、切片和集合。    数组    数组是一个由长度固定的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成,它是一种线性的数据结构,同时内部元素的内存地址是相连的,没错,Python中......

兼容并蓄广纳百川,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang复合容器类型的声明和使用EP04

分门别类输入输出,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本数据类型和输入输出EP03

    前文再续,Go lang和Python一样,基础数据类型有着很多分类,分门别类,一应俱全。它们对应着不同的使用场景,分别是:整形、浮点、字符、字符串、布尔等等。常用的基本数据类型经常会参与日常业务逻辑的运算、判断以及输入输出操作。    整形 int    整形顾名思义,就是存储的数据类型是整数,Go lang中分为有符号和无符号,简单理解就是存储范围上的差异:    有符号整型:int8、int16、int......

分门别类输入输出,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本数据类型和输入输出EP03

牛刀小试基本语法,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本语法和变量的使用EP02

    书接上回,Go lang1.18首个程序的运行犹如一声悠扬的长笛,标志着并发编程的Go lang巨轮正式开始起航。那么,在这艘巨轮之上,我们首先该做些什么呢?当然需要了解最基本的语法,那就是基础变量的声明与使用。    变量的声明与使用    变量是什么玩意?是具体的数据被内存存储之后内存地址的名称。说白了就是内存中的门牌号,在go lang中声明变量有很多种方式,相对严谨的:package main // 声明 main 包i......

牛刀小试基本语法,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang基本语法和变量的使用EP02

初窥门径代码起手,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,首次运行golang程序EP01

    前文再续,书接上回,前一篇:兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00 ,我们搭建起了Go lang1.18的开发运行环境,接着就可以运行第一个Go lang1.18程序了,让我们整装待发,开启Go lang1.18的处女航。    首次运行    打开Sublime 4,在任意目录下新建test.go文件:package main......

初窥门径代码起手,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,首次运行golang程序EP01

兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00

    Go lang,为并发而生的静态语言,源于C语言又不拘泥于效率,高效却不流于古板,Python灵活,略输性能,Java严谨,稍逊风骚。君不见各大厂牌均纷纷使用Go lang对自己的高并发业务进行重构,原因无他,经济下行的大背景之下,性能突出、效率拉满的Go lang无疑是高并发场景下节约服务器资源的一剂灵药。    与时俱进,顺应潮流,本次我们乘着市场的东风,在各大主流平台(Win/Mac/Linux/Docker)安装并搭建Go lang1.18......

兔起鹘落全端涵盖,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,全平台(Sublime 4)Go lang开发环境搭建EP00